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zoom RSS アサヒグラフ2000年4月

<<   作成日時 : 2018/07/04 12:10   >>

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ゲームクリエイターインタビュー特集号の
アサヒグラフ(2000年4月)

当時宮本、鈴木氏のインタビュー目当てで
買ったモノです。


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宮本氏のインタビュー。

・・・とりあえずタートルネックが
ダサイな・・・と。



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ネットでもこの写真よく見かけますが
このオッサンの宣材写真か何かか・・?(汗)

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ジャンプへのこだわりが
感じられますね・・・。


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“子供の机でも高級家具のように
シッカリした物を作る”という
言葉が印象的です。


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鈴木裕さんカッコイイですね。

さすがにアウトランみたいな
オサレなゲームを作っただけの
事はあります。

キノコ取ったり亀を踏みつけるような
泥臭いゲーム作ってる人と違って
垢抜けてますよね。

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このインタビューで最も
印象に残ってるのがコチラ。

シェンムーの製作費に関して
「それぐらいは当然出して
もらわないと・・・」
スペハリなどヒット作を連発
したからこそ言える
この大物感が良いですね。


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スペハリの自機が当初は
戦闘機だったというのを
この記事で初めて知って
驚いたモノです。

2000年当時の私はまだ
ネット等なかったので
こういった紙媒体が
情報源だったので・・。

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この辺りも興味深い。

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シェンムーVメッチャ
やりたいんですがプレステ4が
無い・・・。


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バイオハザードの人。

個人的にバイオは全然
興味が無いのでスルーします・・・(汗)

自分、GCの0しかやった事
無いニワカなので・・・。

それもクリアせず途中で投げたので・・。
操作が合わなかったっていうか・・
説明書の操作説明で左旋回右旋回って
書かれてるのを見た時点でイヤな予感が
したのを今でも覚えてます。

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この人もメチャクチャ
有名なのは知ってますが
信長とか1作たりとも
プレイした事ないので
パスします(汗)


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この自然なゲームのあるお茶の間
風景がイイですね。


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プレステ2発売当時の写真。
GCがドルフィンとか呼ばれてた頃。
そして左にはアヤシイ霊感商法っぽい
広告・・・・。




NPCの生活習慣プログラムや
ゲームの舞台となった横須賀の
86年当時の天気を気象庁から
データ取り寄せた件など今考えても
スゴ過ぎる・・・。

スペハリといいシェンムー といい
鈴木裕さんはオーパーツみたいな
ゲームを作りますよね・・・。












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