スペランカー6周目が越せない件





昨年末、スペランカーのプチ耐久に
挑んだものの、6周目の鍵を取り損ねて
積むという惨憺たる結果に終わりました・・・。



その1週間後、リベンジプレイを
試みましたので、今回はその時の
様子をお伝え致します・・・・。






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前回と同じ轍を踏まないよう、
今回は2周目で鍵を取った
場所で立ち止まって
写真に撮る事にしました。




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総ての鍵の位置をこのように
映していく・・・。

昔はこんな事しなくても6周目クリア
出来たと思うのですが・・・・。






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前回のプレイから1週間しか経っていないのに
今回は非常に調子が悪く、ロープを飛び移る
箇所でミスを連発して妙な苦手意識が
付いてしまう・・・・。



3周目の3面目ゴール地点。

残機は1。

今回はズットこんな感じで、
いつゲームオーバーに
なってもおかしくない緊張の連続でした・・・。





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4周目・・・。

この日恐怖心の付いたロープを飛び移る
箇所で残機が0・・・・(汗)


ここでゲームオーバーになると思い
写真に撮りました・・・・・。









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何とかロープ渡りを乗り越えて
4周目の2面目クリア。

面クリで1機増えて辛うじて
命を繋ぎとめる・・・・。

モウ耐久プレイとか
言ってるレベルじゃない・・・orz






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4周目の3面目・・・・・。

またも恐怖のロープ渡りが・・・(汗)


壊れ物を扱うように慎重に操作して
渡って行く・・・・・。







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どうにか4周目クリア・・・・・。





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5周目・・・。

ここからユーレイの速度が上がる。

いつもなら5周目では残機が腐るほどあるので
驚異ではありませんが、今回ばかりは
非常に恐ろしく感じる・・。




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5周目クリア。


壊れ物を扱うようなプレイで何とか
残機8機まで巻き返しました・・・。







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そして問題の6周目。

前回はココで鍵の位置を間違えて
フラッシュ切れの積みになりましたが
今回は獲れました♪




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しかし喜びも束の間、
ココの鍵で位置を間違えて
フラッシュ切れの積みに・・・!!




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写真と比べると確かに
微妙に(数ドット)ズレていた
ようです・・・。


昔はこんな写真撮ったり神経質な事
しなくても普通に6周目クリア出来たと
思うのですが・・・・こんなに
シビアなモノだったたとは・・・。(汗)




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という訳で今回もココで残機潰して
ゲームオーバー・・・・。






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スコアは1042010点・・・・・・・。
    
因みに前回は1119290点。


同じ地点でのゲームオーバーでも
今回は殆どダイヤを獲らない
“守りのプレイ”(笑)だったので
かなり差がありますね・・・・。






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プチ耐久するつもりでしたが
コトの他早く終わってしまったので、
余った時間でツインビーやりました・・・orz


過去にブログでプレイして以来なので
2年半振りのツインビーです・・。


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スペランカーで神経質なプレイした後だったので
ツインビーは良い気晴らしになりました。





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妙に調子が良くて3周目の5面目まで
行けました。

スコアは1997000点。


因みにさっきのスペランカーのスコアと
比較すると・・・・・、


スペランカー・・・1042010点。


ツインビー・・・・・1997000点。


矢張り調子が良かっただけあって
ツインビーの方が高得点でしたね♪


・・・・・この比較に意味はあるのか・・・・?



おしまい。







http://37432029.at.webry.info/201006/article_9.html
因みに過去のツインビーの記事はコチラ↑



ツインビーというゲームに関しての詳細が
非常に知的ダイナミズムあふるる文章で
書き記されています。


今2年半振りに読み返してみたトコロ、
その余りの知的な文章力に
我ながら思わず
のけぞりそうになったくらいですね。


自分で言うのも何ですが、
まさにレトロゲームブログのお手本の
ような記事ですので、興味のある方は
覗いて見て頂けると災い・・・幸いです。








終わる・・・・・orz